Curso de Pixel Art
Carga horária: 80 horas
Prazo de utilização: 1 mês
Você vai aprender os fundamentos da Pixel Art no Aseprite, entender a lógica dos pixels, trabalhar com paletas de cores, formas e contornos, criar sprites, cenários e animações simples, desenvolver tilesets para jogos top down e de plataforma, experimentar estilos como o isométrico e o 1 bit, além de explorar interfaces (UI e HUD), renderização, exportação e muito mais. Aproveitamos para indicar também: Curso de Pós Produção com After Effects CC,, Gamificação, e 3D Game Studio na Prática,.
Sobre a carga horária: O curso possui 80 horas de carga horária. Porém, se for concluído antes de 5 dias, passa a ter 10 horas de carga horária. Conforme nosso contrato e termos de uso.
Curso com Certificado
(gratuito)
Curso Premium
Avaliação do Curso: 5.0
Categoria: Produto / 3D e Games
R$ 50,00
- Explorando o programa
- A lógica do pixel
- Arte da limitação
- Dimensão
- Paleta de cor
- Perspectivas
- Arte como escultura
- Formas – Gestalt
- Contorno
- Criando um “sprite”
- Cenários
- Animação simples
- “Sprite 20x20 Top Down”
- Objetos
- Flora
- Camada de “tileset”
- Tiles
- Bordas
- Chão
- Cantos
- Paredes
- Cenário interno
- Mobília
- Cenário externo
- Ilustração
- Renderizando árvore
- Renderizando céu
- UI e HUD
- HUDs
- Animação básica
- Coletáveis
- Evitáveis
- Animando
- O que é 1 bit?
- Exercício de 1 bit
- Outros bits
- Exportando
- Scripts
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